ファイター
特徴・クラスチェンジ条件
ファイターの最下級クラス。バランスのいいクラス
技
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| ブレイブスラッシュ | 通常攻撃。隣接する敵1体に中ダメージを与える。 | |
| パワーブレイク | 隣接する敵1体に大ダメージを与えるが、命中率が低い。 |
魔法
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒール | 〇 | 周囲3へクス以内の味方ユニット1体のHPを大回復する。 |
パッシブスキル
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| HP回復B | 〇 | 毎ターン開始時に最大HPの3%回復する |
ナイト(ファイター上位)
特徴・クラスチェンジ条件
クラスチェンジ条件:ファイター熟練度5、Lv10以上
HP高めのクラス。
技
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| バリアントスラッシュ | 通常攻撃。隣接する敵1体に中ダメージを与える。 | |
| ディバインブレイク | 隣接する敵1体に大ダメージを与えるが、命中率が低い。 | |
| 鉄壁のオーラ | 一定ターン数、自分の防御力を上昇させる。 |
魔法
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒール | 〇 | 周囲3へクス以内の味方ユニット1体のHPを大回復する。 |
パッシブスキル
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| 盾防御発動A | 盾防御が20%の確率で発動。 発動するとダメージを半減する。 |
|
| HP回復B | 毎ターン開始時に最大HPの3%回復する |
パラディン(ナイト上位)
特徴・クラスチェンジ条件
クラスチェンジ条件:ナイト熟練度5、Lv20以上
HP、防御力が高めのクラス
技
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| ホーリースラッシュ | 通常攻撃。隣接する敵1体に中ダメージを与える。 | |
| ホーリーブレイク | 隣接する敵1体に特大ダメージを与えるが、命中率が低い。 | |
| ジャッジメント | 隣接する敵1体に特大ダメージ。 さらに、ゾンビ状態の敵に特攻ダメージを与える。 |
|
| 鉄壁のオーラ | 一定ターン数、自分の防御力を上昇させる。 |
魔法
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| ディバインレイ | 〇 | 周囲2へクス内にいる敵1体に対し大ダメージを与える。また、ゾンビ状態のモンスターに特攻ダメージを与える。 |
| ヒール | 〇 | 周囲3へクス以内の味方ユニット1体のHPを大回復する。 |
パッシブスキル
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| 盾防御発動S | 盾防御が25%の確率で発動。 発動するとダメージを半減する。 |
|
| HP回復B | 毎ターン開始時に最大HPの3%回復する |
ブラックナイト(ナイト上位)
特徴・クラスチェンジ条件
クラスチェンジ条件:ナイト熟練度5、Lv20以上
攻撃力高めのクラス。
技
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| ダークスラッシュ | 通常攻撃。隣接する敵1体に大ダメージを与える。 | |
| テラーインパクト | 隣接する敵1体に特大ダメージが、命中率が低い。 | |
| ダークストーム | 必中攻撃。周囲1へクス内のすべての敵味方に大ダメージを与え、自分の攻撃力、防御力を一定ターン上昇させる。 | |
| 鉄壁のオーラ | 一定ターン数、自分の防御力を上昇させる。 |
魔法
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| カーズ | 〇 | 周囲2へクス内にいる敵1体に大ダメージを与える。 |
| ヒール | 〇 | 周囲3へクス以内の味方ユニット1体のHPを大回復する。 |
パッシブスキル
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| 盾防御発動A | 盾防御が20%の確率で発動。 発動するとダメージを半減する。 |
|
| HP回復B | 毎ターン開始時に最大HPの3%回復する |
ソードマン(ファイター上位)
特徴・クラスチェンジ条件
クラスチェンジ条件:ファイター熟練度5、Lv10以上
AGIが少し高め。
技
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| 連牙斬 | 通常攻撃。隣接する敵1体に中ダメージを与える。 | |
| 居合双刃 | 隣接する敵1体に大ダメージを与える。 | |
| 神速の構え | 一定ターン数、自分のAGIを上昇させる。 |
魔法
パッシブスキル
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| CRI発動率アップC | 〇 | クリティカル発生確率が5%上昇する。 |
| HP回復B | 〇 | 毎ターン開始時に最大HP3%回復する。 |
ソードマスター(ソードマン)
特徴・クラスチェンジ条件
クラスチェンジ条件:ソードマン熟練度5、Lv20以上
得意地形:森
ステータスはソードマンの上位ステータス
技
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| 真・連牙斬 | 通常攻撃。隣接する敵1体に大ダメージを与える。 | |
| 真・居合双刃 | 隣接する敵1体に特大ダメージを与える。 | |
| 無為一閃 | 隣接する敵1体に特大ダメージを与える。 クリティカル発生時のダメージが50%上昇する。 |
|
| 神速の構え | 一定ターン数、自分のAGIを上昇させる。 |
魔法
パッシブスキル
| 名称 | 引継ぎ可 | 効果 |
|---|---|---|
| 斬り払い発動S | 弓による攻撃を50%の確率で回避する。 | |
| CRI発動率アップB | 〇 | クリティカル発生確率が15%上昇する。 |
| HP回復B | 〇 | 毎ターン開始時に最大HP3%回復する。 |

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