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タイニーメタル 虚構の帝国の評価・感想

タイニーメタル 虚構の帝国の評価・感想 ストーリー ストーリーは特に凝ったものはなし。 話の展開が一気に変わったりするなど、いろいろ省かれてる感じがあり、 ストーリーは重視されてないように思えました。 戦闘システム ストーリーでは、難易度を...
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クリア後について

クリア後について クリア後にできることとしては、 スカーミッシュでいろんなマップを楽しむこと、 難易度を上げて、ストーリーを再チャレンジすることです。
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隠しミッションの出し方

隠しミッションの出し方 隠しミッションは、LABを歩兵ユニットに調べさせると大体出てくる。 隠しミッションでは、新兵器の研究や開発が行われているため、重要な情報を得ることができる。 具体的には、ヒーローユニットを入手できたりする。 ミッショ...
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コマンダーユニットの能力と評価

コマンダーユニットとは コマンダーユニットは、コマンダーが直接出撃する部隊で、 ヒーローユニットより能力が高く、あらゆる線上に臨機応変に対応できる、万能ユニット。 また、味方全体のステータスを上昇させるコマンダーパワーを発動でできる。 し...
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ヒーローユニットの入手方法と評価

ヒーローユニットについて ヒーローユニットの呼び出し方は、 通信塔で歩兵ユニットを使ってアクションを起こすと生産できます。 ただし、一つの通信塔につき一度しか利用できません。 ヒーローユニットは、高いステータスを誇る上、経験値やランクを他...
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キャンペーン

キャンペーンについて 難易度 難易度によって、敵の強さを変えられます。一回目はノーマルをおすすめします。 難易度は途中で変更できます。 セーブデータは一つだけ セーブデータは一つだけのため、やり直しがききません。 ただ、一度クリアしたミッシ...
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難易度について・マスターの解放条件

難易度について 難易度は全部で4種類あります。 イージー ノーマル ハード マスター 最初は、ノーマルから始めることをお勧めします。 セーブデータは一つしか作れないので、まずは一度クリアできるレベルでやるべきです。 マ...
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マルチプレイ・オンライン対戦募集版

オンライン対戦をしたい場合は、コメント欄に対戦日時や、どちらがロビーを作るかなどを入力して募集してください。 ID等を交換し合っての対戦を希望する場合はその旨をコメントに書いて募集してください。
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どんなゲーム?ファミコンウォーズような戦略システムを紹介

製品情報 項目 内容 タイトル スイッチ:タイニーメタル 虚構の帝国 Steam:TINY METAL: FULL METAL RUMBLE 対応機種 Nintendo Switch/Steam ジャンル ターン制戦略シミ...
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